大掌门武功搭配需要按照弟子定位区分,输出弟子优先携带高触发的单体或者群体外功,前排肉盾选择生存类武学,辅助弟子搭配回气与团队增益武功,同时尽量激活弟子对应的武功缘分,以此放大整体战力。菜刀型输出弟子优先选择独孤九剑、天山六阳掌,这两类武功触发概率稳定,天山六阳掌可以把内力数值转化为技能伤害,高内力弟子装备之后伤害提升十分明显,适合石破天这类高内力输出角色使用;想要群体爆发则可以选择降龙十八掌,该武功群体伤害上限很高,只是触发概率偏低,更加适合拥有对应缘分的弟子携带,能够弥补触发概率上的短板。均衡型弟子可以选用黯然销魂掌,兼顾触发几率与伤害,不管是推图闯关还是竞技论剑都能够稳定发挥效果。

前排承伤弟子不适合堆叠输出武功,应当优先选择偏向续航、减伤的武学,像神照经、易筋经都属于前排优选,神照经可以带来整体防御属性加成,配合狄云这类吸血天赋的弟子,能够进一步拉长生存时间,在血战、高难度闯关当中减少阵亡概率。易筋经会在血量下降到特定阈值生成护盾,用来抵挡爆发伤害,避免前排被敌方群攻快速击倒。部分肉盾弟子也可以携带控制类乙级武功,化功大法能够削减敌方真气,延缓对手释放绝技的节奏,为己方输出争取输出窗口,乙级武学获取门槛更低,资源有限的时候可以优先参悟升级,不用一味强行追求甲级武功。

辅助类弟子的武功选择重点围绕真气循环,吸星大法可以加快真气积攒速度,让治疗、增益绝技更早释放,对于依靠大招发挥作用的辅助角色提升显著。辅助弟子如果治疗效果和自身攻击挂钩,就不要全部堆防御武功,可以搭配少量攻击向秘籍,以此提高治疗量。实战当中还要留意武功缘分,部分弟子携带指定武功可以激活缘分属性,杨逍装备乾坤大挪移能够激活缘分加成,即便该武功触发概率不算突出,匹配缘分之后综合收益依旧很高,搭配的时候不能单纯看武功面板,需要把缘分加成纳入考量范围。

武功养成方面切忌平均分配资源,主力弟子的核心武功优先参悟、升级,其余备用武功只需要解锁即可,节省下的资源集中强化核心输出与生存武学。闯关推图场景可以多携带群体武功,快速清理敌方多名敌人;论剑竞技要兼顾单体爆发与控制武学,针对敌方核心弟子完成定点压制;血战玩法需要准备多套武功组合,根据上阵弟子定位随时更换。不少玩家容易忽略内力属性,很多甲级武功伤害和内力直接挂钩,输出弟子不能只堆攻击,适度培养内力,才可以把武功伤害完整发挥出来。