深空之眼赫拉优先走辅助向养成路线,神格选择左线,刻印搭配维尔戈的流星与得胜者的凯歌,钥从优先专武星使·米里亚姆,跃迁侧重回能与零时相关词条,实战把控技能释放顺序,适配绝大多数输出主C组建队伍,就能把赫拉的辅助增益拉到上限。

神格方面左线是辅助定位的最优选择,这条路线可以强化零时空间的增伤效果,同时优化能量循环,让二技能的增益效果稳定给到队友,不推荐中线和右线,中线偏向输出玩法会大幅削弱辅助能力,右线更多用于赫拉自身打输出,资源投入更高,泛用性很差。刻印采用二加二加二组合,维尔戈的流星提供零时空间触发后的技能冷却缩减,得胜者的凯歌稳定提升能量回复速度,还附带全队增伤与会心伤害加成,词条洗练优先回环、零时敏锐,其次强攻与会心伤害,保证高频释放奥义和二技能,没有专武的情况下也可以替换命运之蛇补充能量续航,但是命运之蛇属于概率回能,稳定性不如凯歌套。钥从首选专武星使·米里亚姆,专武可以让闪避必定触发零时空间,还能消耗能量主动开启零时,大幅提升辅助上限,没有专武就选用奥山五星通用钥从星使·许德拉,延长零时持续时间作为过渡使用。

跃迁养成不用全部拉满,资源有限的情况下只强化3号位与4号位,点选闪回核心和强化因子,强化能量回复与零时相关属性,5号位和6号位优先迭代感知,进一步放大辅助增益,不需要投入大量资源点输出向跃迁词条。赋能词条优先堆高攻击等级,回环、零时敏锐为核心词条,再补少量余息降低技能能耗,多余位置补充会心伤害,不需要堆砌大量属性伤害,赫拉核心价值是给队友提供buff,自身输出属于附加收益,不需要刻意追求伤害数值。技能等级优先把二技能、奥义拉满,二技能是全队增伤的核心,奥义可以快速开启零时空间,一技能和三技能可以适当降低培养优先级。

实战操作上要把控技能释放顺序,积攒满奥义之后优先释放奥义,再开启二技能给到主C挂上增益buff,不要先释放二技能再开奥义,会丢失一部分增伤收益。利用闪避触发零时空间,在零时持续期间让主C全力打爆发,三技能主要用来辅助积攒能量,不用频繁用来打伤害。赫拉的适配队伍十分广泛,震离、海拉、奖励姐等各类主C都可以搭配赫拉,队伍只需要再搭配一名功能型挂件即可,赫拉作为万能辅助,不需要绑定特定体系,大部分阵容都可以直接入队,AI托管时尽量开启对应管理喵芯片,保证二技能稳定给到输出角色,避免buff给到其他挂件造成增益浪费。实战中要留意能量条,尽量不要出现断buff的情况,深井等高难副本里,稳定的零时空间与持续增伤,能够明显降低主C的输出压力。