部落冲突的建筑可以按功能分成核心、资源、军队、英雄、城防和特殊建筑六类,主要分布在家乡村庄、建筑大师基地与部落都城三个区域。家乡村庄的大本营决定可解锁的建筑范围,也是阵型保护的核心;部落城堡兼顾援军、法术和攻城机器,英雄大厅负责英雄的出战与防守配置,高等级大本营还会开放守卫、复仇塔等特殊防守功能。大本营18级后可选择一名守卫驻守村庄,但守卫不能参加进攻。

资源建筑负责生产和储存发展材料,包括金矿、储金罐、圣水收集器、圣水瓶、暗黑重油钻井和暗黑重油罐;军队建筑则包括兵营、暗黑重油兵营、训练营、军队训练营、法术工厂、暗黑法术工厂、攻城机器工坊和实验室。兵营与军队训练营决定部队容量,法术工厂决定可训练的法术,实验室用于提升兵种、法术和攻城机器等级,攻城机器工坊则解锁战斗中使用的攻城单位。宠物屋管理战宠,铁匠铺管理英雄装备,帮手小屋则负责实验助手和建筑工人学徒相关功能;大本营9级可建造帮手小屋,建筑工人学徒永久雇用需要500宝石并要求大本营10级。

防御建筑的作用可以按攻击范围和目标类型区分:加农炮、箭塔、迫击炮、法师塔、炸弹塔适合承担地面或区域防守;防空火箭、空气炮和搜空地雷主要限制空军;X连弩、地狱之塔、天鹰火炮、投石炮、单头地狱塔、巨石碑和法术塔属于高本核心防御。城墙负责分割路线,炸弹、巨型炸弹、弹簧陷阱、骷髅陷阱、空中炸弹与隐形炸弹用于打断或削弱进攻。高本玩家还要注意合并防御,例如大本营17级可将大本营与天鹰火炮合并为地狱火炮,大本营18级可合并两座法师塔生成超级法师塔。

建筑大师基地拥有独立体系,主要建筑包括建筑大师大本营、星级实验室、军营、资源采集器、储存罐、时光钟楼、宝石矿井、战斗机器与防御设施;建筑大师大本营6级后会开放第二阶段,第二阶段中心建筑为奥仔哨站,并配有增援营、金矿、圣水泵、资源储存和防御建筑。建筑大师基地的防御、墙体和陷阱数量受大本营等级及阶段上限限制,不能像家乡村庄一样随意增加。
部落都城的建筑不通过普通商店购买,而是先花费都城金币修复废墟,再升级都城大厅、子城大厅、兵营、防御建筑、陷阱和城墙;部落等级达到2级且家乡村庄大本营达到6级后,才能进入都城。实际升级时,低本优先保证大本营、建筑工人小屋、军队容量、实验室和部落城堡,中期补齐资源储存与主要防御,高本再集中强化合并防御、特殊防御和陷阱。不要把资源建筑全部堆在核心,也不要让实验室、兵营和军队训练营长期同时升级,否则会出现资源够用却无法持续进攻的情况。