四本建房子的核心顺序是先补齐资源与军队建筑,再完善迫击炮、防空和城墙,最后根据进攻或防守需求调整布局。刚升四本时,先在商店查看所有可建项目,优先建造兵营、军队营地、实验室、资源储存建筑和部落城堡,确保金币、圣水容量与部队上限同步提升;有多个建筑工人时,可安排一名升级军队建筑、一名升级资源建筑,剩余工人负责防御,避免所有工人同时投入同一类设施。建筑工人空闲会直接损失发展时间,除非即将上线收取资源,否则不建议长期等待资源后再开工。

四本的军队建筑应排在防御建筑之前,因为兵力容量和科技等级会直接影响抢资源效率。优先升级军队营地,再升级实验室;训练营则按当前可建数量补齐,建造后能缩短出兵等待时间,但训练营升级期间无法正常训练部队,准备连续进攻时不要同时停掉全部训练营。圣水不足时,可以先用野蛮人、弓箭手和巨人进行低成本进攻,金币则优先用于城堡、城墙和防御设施。若刚到四本,先完成所有新建筑再升本;若资源已经接近满仓并且实验室、军队营地都已安排升级,可以提前积攒下一阶段资源,减少建筑工人空档。

四本阵型应把迫击炮放在中央,把防空建筑放在内圈,并让两座加农炮、两座箭塔分散覆盖四个方向。四本最多拥有75块城墙、1座迫击炮、1座防空、2座加农炮和2座箭塔,城墙不适合只围成一个大圈,建议分成两到三个小区域:第一层保护大本营、仓库和迫击炮,第二层保护剩余储存建筑,采集器和建筑工人小屋放在外围拖延敌军。迫击炮应尽量覆盖仓库与大本营附近,防空建筑不要贴近边缘,否则气球等空军可以从角落快速摧毁;加农炮负责阻挡巨人,箭塔负责补充远程和对空火力,四类防御至少保持两种火力交叉覆盖同一入口。

不同目标需要采用不同摆法:以保护资源为主时,把大本营、金币储存罐、圣水储存罐和部落城堡放在中间,采集器分散在外围;以冲杯为主时,将大本营放入核心区,城墙入口不要全部集中在同一侧,并在入口附近设置炸弹和弹簧陷阱;只想快速发育时,则把重点放在军队营地、实验室和资源建筑,防御按迫击炮、防空、箭塔、加农炮的顺序补强。常见失误是把所有仓库并排摆放、把防空放在外墙边、城墙只保护一座建筑,以及为了追求整齐让防御范围互相脱节。四本防御数量有限,无法保证完全防住高等级玩家,合理目标是降低低本掠夺损失,同时让进攻能力持续提升。