达摩对抗路想同时保证坦度和伤害,优先采用“抵抗之靴、暗影战斧、冰痕之握、反伤刺甲、魔女斗篷、纯净苍穹”的半肉爆发出装,核心思路是先用暗影战斧补足攻击、穿透与冷却,再用冰痕之握提高生命值、护甲和黏人能力,后面根据敌方伤害类型补物防或魔防。纯输出装虽然能提高秒人速度,但进场后容错率较低;半肉路线更适合需要开团、承伤和持续作战的对抗路达摩。

出门先做抵抗之靴或影忍之足,再合成陨星,随后直接补暗影战斧。敌方控制、减速和法术控制技能达到两种以上时选抵抗之靴,敌方射手、普攻型战士或物理打野威胁较大时选影忍之足;暗影战斧成型后,达摩的技能连招会更容易打穿脆皮,冰痕之握则让一技能突进后的强化普攻附带减速,方便接近目标并把敌人逼向墙体。铭文可用10异变、10鹰眼、10隐匿,提供约100点物理穿透、45点物理攻击和10%移速;对线压力特别大时,可将部分隐匿替换为调和,换取生命值与回复能力。
第三、四件防装必须根据伤害来源调整,而不是固定照搬。敌方物理英雄达到三名或射手经济领先时,先出反伤刺甲;敌方法师拥有高爆发或法术伤害达到两名以上时,优先魔女斗篷,持续消耗较多则可考虑永夜守护。敌方前排少、脆皮多且己方需要主动开团时,冰痕之握后可补纯净苍穹,进场命中大招后立刻开启,争取在免伤期间完成二技能破甲、强化普攻和大招二段;顺风且自身经济领先2000金币以上,可把最后一件防装换成破军或贤者的庇护,分别强化收割或提高团战容错。

对线期不要把技能全部交给兵线,先用一技能贴近,接强化普攻触发被动,再用二技能快速打满五拳,利用破甲效果提高后续普攻和大招伤害;二技能完整命中可叠加破甲,满级时最高可降低目标300点物理防御并持续5秒,因此应尽量放在大招和队友集火之前。换血后可借助强化普攻攻击小兵、河道之灵或野怪回复状态,血量低于35%时不要强行越塔,先清线回城或等待打野支援。

团战中达摩的首要目标不是盲目冲后排,而是寻找能把敌人撞到墙上的角度。一技能接闪现适合远距离开团,大招命中后先判断墙体位置,确认能触发眩晕和二段技能再继续追击;没有墙体、敌方闪现未交或队友距离超过一个技能范围时,先保留大招反打。常见错误是只堆防御导致伤害不足、第一件直接出大件肉装、二技能没有打满便提前接大招,以及为了踢射手而脱离队友。稳定的出装节奏应是前期暗影战斧保证压制,中期冰痕之握提升黏人和承伤,后期根据敌方主要输出补对应防装,这样才能在一次进场中完成控制、破甲、承伤和收割。