亡灵不建议优先升级,只有固定空军流派玩家可以酌情补等级,普通发育玩家优先把黑水资源留给天狗、皮卡、野猪骑士等核心兵种。亡灵定位偏向功能性辅助单位,缺乏独立成型的主流玩法,升级带来的提升幅度有限,黑水投入回报偏低,多数大本营阶段都不用当作核心培养兵种。亡灵拥有独有的机制,不会触发搜空地雷,2人口的低空飞行单位,空陆双目标,移速较快,黑水训练成本偏低,防空薄弱的阵型里可以快速清理外围建筑,但短板十分突出,攻击距离偏短,血量极低,防空火箭、法师塔、箭塔都能快速大批量消灭亡灵,无法承担前排攻坚任务。

亡灵的出场场景高度局限,绝大多数对局里只承担清边、探陷阱、收尾的辅助作用。狗球流派是亡灵最稳定的出场体系,熔岩猎犬吸收防空火力之后,亡灵跟随气球清理剩余边缘建筑,补齐摧毁百分比,防止进攻超时。低本阶段黑水储备紧张时,亡灵等级差距带来的输出与血量提升感知不强,低等级亡灵足够完成基础清边工作,不需要拉高等级。高本阶段阵型防空体系完善,大量防空火箭、多头地狱塔扎堆布置,亡灵集群进场会快速被清空,即便拉满等级,生存环境依旧恶劣,很难打出稳定输出,很少有玩家把亡灵当作主力空军。

区分大本营发育阶段可以清晰规划升级思路,七本至九本以部落战狗球打法为主的玩家,可以慢慢把亡灵等级抬到对应大本上限,黑水资源充足再升级;偏向地面流派矿工、野猪、雪怪,或者雷电飞龙飞艇体系的玩家,亡灵几乎没有上场空间,完全可以暂缓升级。部落联赛、传奇冲杯主流空军体系大多依托雷龙、飞艇超亡灵、火龙等单位,普通亡灵很难进入主流配兵,超级亡灵拥有远距离输出机制,玩法上限远超普通亡灵,不少玩家选择优先研发超级亡灵,普通亡灵的培养优先级进一步下降。

亡灵实战运营还有不少容易忽略的细节,实战里不要大批量单独投放亡灵,防空防御会瞬间清空整支亡灵部队。常规用法一般零散放置少量亡灵探查空气炸弹,清理城墙外侧孤立的采集器、训练营建筑,切断敌方阵型边缘,避免大部队走偏。黑水资源分配存在明确优先级,部落冲突黑水兵种升级资源消耗巨大,野猪骑士、熔岩猎犬、巨石飞盾战神等兵种,升级后能直接改变流派上限,亡灵升级更多只是小幅补足清边能力,无法开辟全新打法。